using (ScriptAPI)
{
	AddByte("StartZoneNum");
	AddByte("DestZoneNum");
	AddUInt("CharRegNum");
	AddUInt("InDunRegNum");
	// Unk - INSTANCE_DUNGEON::CATEGORY
	AddUShort("NPCHandle");
	
	// Unk - char ort_Name[20]
	// Unk - unsigned int ort_Code[5]
	
	// Unk - ID_LEVEL_TYPE
}